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使命召唤手游6月更新了哪些内容

  • 2020-06-15 12:39:12
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有很多朋友都不清楚使命召唤手游6月新模式更新了哪些内容,那么下面就由小编来为大家带来使命召唤手游更新内容吧,希望可以帮助到大家,感兴趣的朋友就继续往下看吧。

一、新模式

不死的亡灵蠢蠢欲动,短兵相接中创造新的亡灵, 你能作为幸存者活到最后吗? 亦或成为狩猎着幸存者的亡灵? 这次我们带来了新模式-亡者之袭,为玩家送上更刺激、更丰富的体验,还有呼声很高的练习场模式加入,方便各位战士开启进阶之路。

·亡者之袭

玩法:所有玩家作为幸存者参战,而其中一位将成为亡灵并可无限复活,幸存者死亡后则变成亡灵。幸存者在两分半内活到取得游戏胜利,而亡灵需要消灭所有幸存者才能获胜。

注意:开局一位玩家将自动变成亡灵,亡灵只能使用近战武器,正面交战十分不利,因此幸存者要时刻小心背后噢。

点评:怎么感觉背后凉飕飕的?!

·练习场

之前很多玩家都留言表示,希望CODM能加入类似训练场的功能,以便试用不同的武器和提升作战技巧,这次新练习模式练习场安排上了,并且将提供不同的目标物供玩家练习。

二、新地图

不少玩家都通过各种渠道,呼唤更多不同类型地图的加入,其实我们一直都在从事新地图开发工作,本次我们还原加入了《使命召唤OL》原创地图突尼斯以及《使命召唤:现代战争》热门地图古拉格,两张风格、结构迥异的地图带来截然不同的战斗体验。

·突尼斯

简介:新地图突尼斯,来自于《使命召唤OL》中的一张原创地图,以突尼斯地中海沿岸小镇为原型,是一座景色怡人的海边小镇,有着典型的地中海气候和建筑风格。炎热少雨的夏季,天空格外晴朗,蓝天白云、远处的大海与小镇大量多彩配色的房子,营造出度假的氛围。

这是一张非常经典的爆破地图,拐角和巷子极多,还有非常多的掩体和卡点用的点位,一个个拱门连接着错综复杂的通道,,使队伍能打出多样的战术和配合。

适用模式:经典爆破、多点占领、亡者之袭

点评:小心转角遇到爱❤️。

·古拉格

简介:古拉格最早出现在COD6,现实中指前政 府的一个机构,负责管理全国的劳改营,在游戏中是一个光线黑暗、环境恶劣的监狱。古拉格是一张小型地图,玩家需要观察好周围环境,善于利用掩体抢占先机。

适用模式:1V1单挑、2V2并肩作战

点评:熟悉地图和武器是关键。

三、平衡性调整

在近期的测试和体验中,我们发现一些士兵技能、连续得分奖励等的效果似乎不是很平衡,因此我们也去咨询了一些硬核战士的想法和建议,这和我们预期的比较接近。因此在最近的开发中,我们主要针对部分士兵技能、连续得分奖励进行了平衡性/数值上的调整,包括战争机器、电击小车等的削弱等,以增强游戏平衡性。

·士兵技能平衡性调整

- 减少战争机器的持续时间、射速以及射程

- 减少重力尖峰击杀敌人后的能量回复比例,需要更长的充能时间,并增加其跳跃高度

- 小幅减少净化者的持续伤害

- 减少死亡机器的近距离伤害,并小幅减少移动速度和射速

-增加歼灭者的子弹追踪范围、射速和开镜速度,并减少其对连杀技能的伤害

点评:子弹追踪范围(即红框)内自动追踪,调整后增强了歼灭者的反人员性能,削弱了其反装备性能。

·连续得分奖励平衡性调整

-减少电击探测车的血量和电击时间,需要更多奖励分数,并使玩家们更容易脱离电击状态。 同队携带电击探测车有数量上限,且不会经常触发广播

点评:满屏电击小车想想都有点害怕,削弱之后会大大降低这种情况发生的概率。

- 小幅增加步哨机枪的血量

- 小幅增加萨姆防空导弹的血量

·技能芯片细节调整

- 使用防爆衣芯片时,扔回敌人手榴弹可重置爆炸时间

点评:每次看到手榴弹都手忙脚乱的,带了防爆衣芯片减弱爆炸伤害的同时,还可以防止手榴弹丢出去就爆炸,炸到自己。

- 使用坚持不懈芯片时,所有连续得分技能只能在单局内使用一次

点评:使用坚持不懈芯片,淘汰时连续得分奖励分数不重置但需要双倍分数获取,使得玩家能用更多时间争取连续得分奖励,调整后所有连杀技能在单局内都只能使用一次。

好了, 以上就是小编本次为大家带来的关于使命召唤手游更新内容:6月新模式新地图平衡性调整的全部内容分享了, 希望大家能够喜欢。

以上就是小编带来使命召唤手游6月新模式新地图平衡性调整的内容介绍,希望能帮到大家。

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